當「人人都能發鏈」,真正稀缺的是把多鏈變成一張網
2025-12-24 17:17:17
這兩年你很難忽視一個變化:鏈不再是"少數團隊的重資產工程",而越來越像一種產品形態。對很多應用來說,公鏈像是商場裡的鋪位------人多但租金貴、規則不由你定;而專屬 Rollup 更像自建的線上商城,裝修、動線、結算、會員體系都能按業務來。於是 Rollup-as-a-Service(RaaS)順勢起飛:把"發一條鏈"的技術複雜度封裝起來,讓團隊把精力放回到增長、體驗和商業模型。
繁榮是真繁榮。越來越多鏈出現,越來越多"鏈上體驗"開始像互聯網產品而不是技術 Demo:更低的 gas、更順滑的交互、更貼合業務的模塊化配置。可當你從宏觀視角把這些新鏈放在一張地圖上,問題也開始變得清晰------鏈越多,世界越碎;鏈越專用,跨鏈越痛苦。多鏈時代最常見的挫敗感,並不是吞吐不夠,而是"我明明在用同一個生態,卻像在不同國家換幣、辦簽證、再買電話卡"。
繁榮背後的困境
碎片化最先從資產層出現。一個 token 到了不同網絡上,就會變成好幾個"版本":原生的、包裝的、橋過來的"憑證版"。對普通用戶來說,這意味著一上來就要做選擇題------哪個才是正的、為什麼同名資產價格不一樣、哪個池子更深、能不能順利賣出去;很多時候你甚至只是想把錢轉過去用一下,卻要先學會認合約、認橋、認路由。對應用來說更麻煩:同一個充值入口可能要兼容多種資產形態,同一個提現流程要處理跨鏈延遲與失敗回滾,客服和風控也要不斷解釋"你這個不是那個版本,所以不能直接用"。這些問題看起來瑣碎,但會直接把新用戶擋在門外。
緊接著是流動性層的斷裂:每條鏈一個池子、每條鏈一套激勵、每條鏈一套做市與路由,最後結果往往是所有地方都"不夠深"。你會看到一些很日常的小尷尬:同樣一筆交易,在鏈 A 幾乎無滑點,到了鏈 B 就明顯更貴;同一個幣在不同鏈上買賣價差變大;用戶為了省一點點成本,被迫來回切網絡、找最佳路徑。更糟的是跨鏈體驗本身:步驟多、等待久、失敗成本高,一旦中間某一步卡住,就從"我想體驗一個應用"變成"我在處理一堆流程"。這些看似分散的問題,本質上都在同一個地方拖後腿:鏈可以越開越多,但只要用戶入金、換幣、跨過去這套流程仍然麻煩,增長就會被體驗摩擦吃掉。也正是因為這個阻力足夠現實,多鏈的下一步才不是"再加速發鏈",而是先把跨鏈與 onboarding 變成默認順暢的事。
解法不是再發更多鏈,而是"連接層"
多鏈的終局很可能不是一條"超級單鏈"吞下所有場景,而是一個由大量專用鏈組成、但體驗上像一個整體的互聯生態。原因也很直白:用戶、項目方、乃至機構願意為"把資金順利搬到該去的地方"付費與買單的意願,往往高於為"多一點區塊空間"付費的意願。誰能把跨鏈流轉、資產抵達、流動性承接做得更像互聯網的默認能力,誰就更可能在多鏈時代拿到更大的價值捕獲。
所以多鏈世界真正稀缺的,並不是"再多一條鏈",而是一個能把多鏈像同鏈一樣用的連接層:用戶側儘量少做選擇題,不用反復確認資產版本、不用來回切網絡、不用研究路線;應用側儘量少做重複勞動,不用為每條鏈單獨寫一套適配、不用維護多套資產映射與流動性引導。說到底,它要減少的是多鏈時代最常見的損耗:信息不一致帶來的信任成本、流動性被切碎帶來的交易摩擦、跨鏈步驟過多帶來的流失率。鏈可以很多,但用戶心智只能容納一套"默認用法",連接層要做的就是把複雜度壓到後台,讓前台體驗仍然保持簡單、確定、可預期。而Caldera就是這麼做的,這個"連接層"對應的就是 Metalayer:讓新鏈從一開始就不必當孤島,而是天然連進更大的資金與用戶網絡。
從"能開很多鏈"到"像在一條鏈上用"
抽象地說"連接層"很容易,難的是落到真實擴張動作裡:每進一條新鏈,用戶路徑有沒有變短,流動性有沒有被承接起來,參與者有沒有明確的激勵與預期。圍繞 $ERA 的鏈上拓展計劃,就是一個比較典型的"按使用體驗做擴張"的案例,它要做的不是"把幣放到更多地方",而是儘量把跨生態的使用感受拉齊,讓用戶少折騰。12 月 4 日,$ERA 先落地 Arbitrum:把交易與獲取路徑直接放到用戶最熟悉、最容易形成成交的地方(例如 Uniswap 的主流交易對),讓"上線"當下就能買、能換、能參與;12 月 14 日,$ERA 再擴展到 Base:進入增長更快、應用更密集的增量生態,同時在當地核心流動性場所(如 Aerodrome)把"怎麼用、去哪用"的路徑補齊。兩步連起來看,重點不在技術細節,而在擴張行為本身:先在人多、交易成熟的網絡把可用性打出來,再去增量更大的生態擴大觸達面,每到一條新鏈都儘量沿著用戶已經形成的習慣走,從而把"多鏈存在"真正變成"多鏈可用"。這類擴張之所以能更快滾動起來,也在於 Metalayer 想做的事很明確:把不同網絡間的"切換成本"壓下去,讓資產與用戶在生態內更順暢地流動。

生態側的聯動激勵也在同步加碼,進一步把"擴張"變成"參與的理由"。例如 Espresso Foundation 公開表示:其 TGE 時將拿出超過 2% 的 $ESP 總供應量定向給到 Caldera 生態社區,且 $ERA 的持有者與質押者會是關鍵接收人群之一。與此同時,Espresso 也披露了多條 Caldera 支持的鏈已經完成集成,包括 ApeChain、Molten等。對用戶來說,你不需要深挖實現原理,只要知道一個信號:協作網絡在變大,資產與應用的觸達面在變廣,激勵與場景更可能滾動起來。
當專用鏈越來越多,"能力"也需要被連起來
當資產與流動性能更順滑地跨生態流動之後,下一步自然會輪到"能力"本身:不同鏈的專長,能不能也被更順手地接入與調用。把多鏈連成網,表面上是讓資產和流動性更順暢,本質上是在解決更長期的一件事:未來的鏈會越來越"專用"。當發鏈門檻被拉低之後,新鏈不再靠"我也有一條鏈"證明存在感,而是靠它能提供什麼獨特能力------更適合交易、更適合遊戲、更適合社交,或者更適合處理對數據機密性、審計與合規有要求的場景。專用鏈越多,碎片化風險越高;所以連接層的價值也會被放大:不僅要讓資產能過去,更要讓這些能力能被網內更低摩擦地觸達與復用,否則每條專用鏈都會變成"功能很強但用起來很孤"的島。
沿著這條邏輯看,Horizen 加入 Caldera 生態、並在 Base 上推進"隱私優先"的專用鏈,就很像是在給這張網補一塊更稀缺的能力拼圖。它瞄準機密交易與 DeFi 等金融場景,把"隱私 + 合規友好"作為產品前提來做應用承載;同時又借助 Caldera 的鏈網體系,把這類能力放進一個更容易被其他鏈與應用連接、觸達的網絡語境中------不是單獨做一條封閉的隱私鏈,而是做一條"能融入生態協作"的隱私型 appchain。換句話說,這類合作帶來的不只是"又多了一條鏈",而是"多了一種可被網絡放大的能力",讓多鏈從單純擴張數量,走向擴張可用性與可能性。
多鏈的盡頭不是"更多鏈",而是"更好用的網"
回頭看 RaaS 的這輪繁榮,它解決了"發鏈難"的問題,卻也把"用鏈難"推到了台前:資產版本、流動性分散、跨鏈流程冗長,最後都在消耗增長。Caldera 給出的路徑其實很清晰,一邊用 Rollup Engine 繼續降低發鏈與運維門檻,讓更多團隊能把專用鏈做出來;一邊用 Metalayer 把這些鏈從誕生第一天就連進同一張互聯網絡,儘量把跨生態的摩擦壓到後台;再通過 $ERA 這樣的生態資產與擴張動作,把參與、激勵與網絡效應滾起來。
當越來越多"能力型專用鏈"加入(無論是遊戲、交易、社交,還是像 Horizen 這樣偏隱私與合規的金融場景),真正的分水嶺就不在於誰的鏈更多,而在於誰能讓這些能力更容易被觸達、被組合、被復用。多鏈時代的贏家,未必是造鏈最快的那一個,而更可能是把多鏈變成一張網、把複雜度變成無感體驗的那一個。
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